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红警2单位模型在哪个文件里,红警2mod单位

分类:硬件教程    发布时间: 2023年06月04日 19:20:19

请问红警2尤里的复仇暴龙的三维模型文件是哪个?

暴龙是步兵单位,没有vxl,在ra2md.mix里面有它的shp动画,关于它的设定在artmd.ini和rulesmd.ini里面。

红警的素材主要分两种,vxl和shp,其中vxl主要是坦克的伪3d模型,shp是图画,主要用于步兵和动画。尤里复仇的素材都在ra2md.mix里,原版素材在ramix里。

确定心灵终结根目录下已注册地图编辑器且能显示单位名称(包括英文),只是不显示模型。解压文件,将文件放到心灵终结0根目录下。地图编辑器中已显示模型。

先下载尤里的复仇,再按尤里复仇(记住是右键)选择属性,弹出一个框后,点击“查找目标”,弹住了一个文件夹。最后把MOD放在那个文件夹就行了! (他会问你是否要覆盖,选全部。

红色警戒2的所有建筑和单位的头像在哪个文件夹里

放到红色警戒安装根目录。红色警戒2建筑模型文件放到红色警戒安装根目录,《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

红色警戒安装根目录放到红色警戒安装根目录,也就是不用刻意寻找文件夹安放,直接放到安装的地方即可。

自制地图放在游戏安装目录即可,也就是你的raexe所有的文件夹,地图解压后复制到这个地方即可。一次不要放太多地图,小心游戏卡死。

直接放在Red2的目录里面,不要再向里放。

红色警戒2建筑模型文件放在哪里

红色警戒安装根目录放到红色警戒安装根目录,也就是不用刻意寻找文件夹安放,直接放到安装的地方即可。

红警的素材主要分两种,vxl和shp,其中vxl主要是坦克的伪3d模型,shp是图画,主要用于步兵和动画。尤里复仇的素材都在ra2md.mix里,原版素材在ramix里。

放到raexe所在的目录下面,然后去玩任务版。也有很少一部分是存档游戏。

首先纠正错误 红警 文件夹里没有map文件夹 你只要把 下载的新地图 放到和 红警GAME。

直接放在Red2的目录里面,不要再向里放。

确定心灵终结根目录下已注册地图编辑器且能显示单位名称(包括英文),只是不显示模型。解压文件,将文件放到心灵终结0根目录下。地图编辑器中已显示模型。

红色警戒2尤里的复仇原版素材到底放在哪?

除了放到目录里,你还要写规则文件,你下的包里没有说明吗?一般应该有这个新单位的rules和art代码,如果有就好办多了,把新代码复制进你的rules和art就可以了。

你的意思是下了单独的一个兵种的素材吗?那么把下载的文件统统放到红警根目录里,步兵有图标shp文件和动作shp文件两种,坦克飞机是图标shp和vxl、hva文件。

这个问题很简单但是也很容易迷惑人,你解压的时候,需要在目标栏里手动选择目标文件夹,就是你点一下尤里复仇的根目录即可,如截图,就这么简单。

下载到的地图放在红警尤里的复仇的所属文件夹里面就可以了。 打开游戏选择单人游戏。 进入单人游戏之后版选择遭遇战。 进入之后选择自定义战役。 进入之后选择自由交战。注意,只有权自由交战才可以自己创建随机地图。

先下载尤里的复仇,再按尤里复仇(记住是右键)选择属性,弹出一个框后,点击“查找目标”,弹住了一个文件夹。最后把MOD放在那个文件夹就行了! (他会问你是否要覆盖,选全部。

红色警戒2载具模型是什么格式?

1、楼主我告诉你,红警2的战车以及飞机都是3D模型,扩展名为vxl,位于ra2*.mixlocal*.mix中,你可以找个VXLBuilder去编辑。XCCMixer可以将vxl文件变成多张截面图,也可重新打包成3D模型。

2、自己做一个图像文件转换成shp格式,并重命名为shkicon和shkuico。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。

3、当然可以,mpr格式的地图同样适用于红色警戒2及共和国之辉版本。红警地图包安装方法:将下图中这些mpr文件复制到《红色警戒2核战争》游戏目录下即可,建议一次复制十几张进去,太多地图游戏会卡的。

栏目:硬件教程 阅读:0 2022/09/08
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