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Apportable(Apportable转换)

分类:硬件教程    发布时间: 2023年04月04日 14:30:56

请问我的这些进程那些可以删除啊?谢谢

到这里看看吧,这些都是存在安全风险进程的列表,自己查看一下,

180ax.exe a.exe actalert.exe Alchem.exe adaware.exe

alevir.exe aqadcup.exe arr.exe archive.exe asm.exe

ARUpdate.exe avserve.exe av.exe backWeb.exe avserve2.exe

basfipm.exe bargains.exe Biprep.exe belt.exe blss.exe

bokja.exe bpc.exe bootconf.exe BRIDGE.DLL brasil.exe

BUGSFIX.EXE Buddy.exe bvt.exe bundle.exe cdaEngine

cmesys.exe cashback.exe conscorr.exe cmd32.exe crss.exe

conime.exe datemanager.exe cxtpls.exe Desktop.exe dcomx.exe

divx.exe directs.exe dllreg.exe dmserver.exe dpi.exe

dssagent.exe dvdkeyauth.exe emsw.exe exdl.exe exec.exe

EXP.EXE explore.exe Fash.exe explored.exe ffisearch.exe

fntldr.exe fsg_4104.exe FVProtect.exe game.exe gmt.exe

goidr.exe hbinst.exe hbsrv.exe gator.exe omniscient.exe

onsrvr.exe optimize.exe pcsvc.exe pgmonitr.exe P2PNetworking.exe

PIB.exe prizesurfer.exe powerscan.exe prmvr.exe prmt.exe

rb32.exe ray.exe rk.exe rcsync.exe rundll16.exe

run32dll.exe saap.exe ruxdll32.exe saie.exe sahagent.exe

salm.exe sais.exe satmat.exe save.exe savenow.exe

sc.exe scam32.exe scrsvr.exe scvhost.exe SearchUpdate33.exe

SearchUpgrader.exe soap.exe spoler.exe Ssk.exe stcloader.exe

start.exe svc.exe Susp.exe svchosts.exe svshost.exe

SyncroAd.exe sysfit.exe system32.exe tb_setup.exe teekids.exe

tibs3.exe trickler.exe ts.exe tsa.exe ts2.exe

tsadbot.exe tsm2.exe tsl.exe tvmd.exe Tvm.exe

update.exe tvtmd.exe updater.exe updmgr.exe VVSN.exe

wast.exe web.exe webdav.exe webrebates.exe webrebates0.exe

win-bugsfix.exe win_upd2.exe win32.exe win32us.exe winactive.exe

winad.exe winadalt.exe WinAdTools.exe winadctl.exe WINdirect.exe

windows.exe wingo.exe wininetd.exe wininit.exe winlock.exe

winmain.exe winlogin.exe winnet.exe winppr32.exe winrarshell32.exe

WinRatchet.exe WinSched.exe winservn.exe winshost.exe winssk32.exe

winstart.exe WinStatKeep.exe winstart001.exe Wintime.exe wintaskad.exe

wintsk32.exe winupdate.exe winupdt.exe winupdtl.exe winxp.exe

wmon32.exe wnad.exe wo.exe wovax.exe wsup.exe

wsxsvc.exe WToolsA.exe WToolsA.exe wuamgrd.exe wtoolss.exe

wupdater.exe wupdate.exe wupdt.exe wupdmgr.exe y.exe

Xhrmy.exe msxmidi.exe sendmess.exe muamgrd.exe d11host.exe

videosd32.exe msnservices.exe sws32.exe dllhlp.exe svch0st_.exe

svxhost.exe qqinfo.exe sonudmon.exe foxdhsend.exe rdsndin.exe

vxh8jkdq2.exe ATIPta.exe Aurora.exe bronstab.exe block-checker.exe

CM.exe chkdskw.exe csmsv.exe csrse.exe eetu.exe

d.exe exploreff.exe exe82.exe Fservice.exe FCEngine.exe

windir32.exe winsvc.exe winfixer.exe windll2.exe wID32.exe

vbstub.exe UPDATEXP.exe systemup.exe systb.exe svcdata.exe

sp2update.exe sp2ctr.exe showwnd.exe soproc.exe sfc32.exe

SensLogn.exe seeve.exe servic.exe scrigz.exe sempalong.exe

SchedulingAgent.exe sachostx.exe sachostw.exe prositefinder.exe prositefinderh.exe

resetservice.exe realtray.exe rlvknlg.exe SAcc.exe sachostb.exe

sachostc.exe sachostm.exe sachostp.exe sachosts.exe sp2update00.exe

msupd5.exe socks.exe gzdb.exe ixvhjq.exe hnd.exe

HAX7.exe HAX6.exe proc88.exe mpcsr.exe IYDNAF.exe

HNVMLE.exe ieod.exe window.exe sysiu.exe HDAEMON.exe

appip32.exe IMWEBSTA.exe voqtayu.exe atlne32.exe adtech2005.exe

svchsot.exe ClickMe.exe ServiceX.exe G_Server.exe g_server2.0.exe

wstime.exe mssearchnet.exe adtech2006.exe timessquare.exe winjava.exe

Anskya0.exe big5_gb2312.exe niw.exe impai.exe lasm.exe

SYSCNTRL.exe wtool32.exe batserv2.exe oudxs.exe debugreal.exe

Pingidle.exe MuSky.exe vxh8jkdq1.exe kernels64.exe svct.exe

svclost.exe emhr.exe yatpu.exe win32root.exe sywsvcs.exe

apadk.exe msnmgr75.exe netsystem.exe expiorer.exe daeetldu.exe

Run6015.exe zirgxen.exe crifx.exe czkrmv.exe frubsrvv.exe

apipm32.exe mfclb32.exe winstall.exe winsysup.exe wvwljjvr.exe

ycqcssor.exe iilahsab.exe 62t.exe biaslog.exe bitssize.exe

trilliancc.exe tskmgr.exe loveqq.exe tbeyr.exe sysme.exe

sbrohpentf.exe gwujj.exe SYSSMSS.exe fbu.exe kkserver.exe

atigraphics.exe zuciumq.exe wvbie.exe itunesff.exe activereg.exe

ztnywyiv.exe msn8m.exe pokapoka63.exe winbery.exe ede1216e.exe

vxh8jkdq5.exe igjrqqkzwa.exe dlos.exe symsvcsa.exe mswmf32.exe

nvidguiv.exe sysldr32.exe hostin.exe msdoc32.exe 00xstmp.exe

dflnl.exe qpad.exe zjn.exe msnmsgrs32.exe zdz.exe

bcvsrv32.exe himemsys.exe msmsgr.exe xemtxlmluwzr.exe lcsrrdpkgq.exe

datafor.exe owaymama.exe html.exe metainside.exe mm4.exe

sysc.exe kerne1412.exe vxgame4.exe muwh.exe lxcw.exe

symlarxxjuf.exe vylylyza.exe msappview32.exe intell32.exe svwhost.exe

sfx.exe msa32w.exe windowspp.exe svlmngr.exe ndftqbv.exe

yaemu.exe wupdmgr32.exe ppl32.exe lss.exe cc32.exe

win32ssr.exe lsasrv.exe ms32.exe exploreo.exe mediaserver.exe

svhost32.exe winzip81.exe FOXRXJH.exe HACKER.COM.CN.exe update_.exe

xhmzqwq.exe help_server.exe sevver.exe sp0olsv.exe idptvmq.exe

installcomplete!.exe bmp22.exe svchqst.exe winsystems.exe cd64.exe

ds64.exe mpjpai32.exe mswindtc.exe xd9.exe vrdezioj.exe

wsftpsrv32.exe 3asss.exe chkdisk32.exe wlcn.exe mouseie.exe

pulpit.exe kkmc.exe xitdhp.exe mssecure.exe wsntfy.exe

wxpdll32.exe mswimsdl.exe not-a-virus.exe maxd64.exe winsysban4.exe

oeut.exe cfgwiz32.exe bool.exe sysword.exe lattt.exe

mssvcc.exe antiway2.exe buildcdrom.exe idfolb.exe nusjzfsvll.exe

sddghdnpajll.exe svchs0t.exe msn_server.exe xtzj.exe wcvsrv32.exe

iol2.exe lcivmcdzr.exe plscd.exe crsvr.exe msquard32.exe

win32sprot.exe leaejm.exe sdxgx.exe zrundlll.exe dmycv.exe

acsb.exe ipohx.exe kkptc.exe xim.exe anti_troj.exe

wintems.exe saged.exe myem.exe mavixeo.exe warqwy.exe

uzuza.exe uzuzm.exe winsysban6.exe winsysban8.exe wmimgr.exe

sc32inch.exe updatem.exe xlxm.exe ddvsts.exe msgconfigrs.exe

osdo.exe svchpst.exe amrgfr.exe fvwm.exe ymt.exe

lcps.exe kvfef.exe iqfql.exe tencent.exe jiaozhu.exe

mnswpr.exe mirw.exe udtp.exe lup.exe hapbh.exe

wacrrk.exe zozzo.exe zozzo.exe bum380.exe anpw.exe

mstsk.exe bmvkqlejda.exe arcpack.scr.exe fontsserivce.exe sys33.exe

kndve.exe nsmscrs.exe gudiu.exe ipnetwork.exe ppsi32.exe

job32.exe fug.exe XIARAN.SYS G_SERVER1.2.exe sbsun.exe

irpll7l.exe iau.exe mservice.exe msqdevl.exe stisvsq.exe

wmimgrnt.exe ntdhcp.exe esre.exe ope7.exe msnmisgi.exe

winsqa.exe srver.exe portableserial.exe winsysban10.exe geg2.exe

drsmartload1.exe retnecegassemenolaer.exe txhbx.exe yrzjfb.exe taskmg32.exe

msnserve.exe msmsgrs.exe ope52.exe kernel2005.exe ppayyi.exe

kciwpi.exe MS_INFO.OBJ hcuzgsygzuqyq.exe bylpdezria.exe uemoisaonlrrw.exe

qxwoxqeh.exe mm5.exe acdu.exe iesets.exe rcdc.exe

wkyaiw.exe tenp.exe mosnserve.exe wuamkop.exe ccrpiw.exe

32htmbike.exe dgnnbq.exe b4db0yz.exe mpcsvc.exe msgupdates.exe

firefoxi.exe apao.exe bnlwfp.exe winipi386.exe browse.exe

lnetinfo.exe achujfyrzz.exe sysvcs.exe hose.exe runbll.exe

update32.exe winupdt33e.exe lsass2.exe cllhost.exe comsyslog.exe

wingserver.exe myjbky.exe e-nrgyplus.exe InfoMz.Ime x_core.exe

goost.exe winsrs.exe windows-mod.exe aimclient.exe sysihost.exe

bapa.exe hws.exe fxex.exe LSESS.exe InfoMs.Ime

还有很多其他的 包括系统的进程 应用程序进程等等很多值得收藏

存在安全风险进程列表 | 系统进程列表 | 应用程序进程列表 | 其它进程列表 | 系统DLL文件 | 应用程序DLL文件

psp2000使用全过程

你好,3.71可以破解,破解方式请看这个网页:

楼上的乱贴什么,楼主是在问你怎么玩PSP,不是让你介绍PSP

如何用PSP玩游戏:

一:把UMD放入PSP

二:如果设置成自动运行UMD,则机器会自动运行

三:如果机器没有自动运行,可以到菜单的Game目录下的UMD选项运行。

如何玩破解游戏

以下1.5和2.71的教程虽老,但我个人认为还算详细,至于自制软件的版本今时今日都有不同程度更新,各位看官就请自便吧。

一:请确保你的机器是1.5/2.71/2.71SE/3.02OE这些版本。

二:1.5版PSP玩破解游戏详细教程

最近在论坛看到很多菜鸟发问关于下载了的破解游戏不知道怎么安装的问题,我深深的能体会到那种感受!因为我之前还是菜鸟的时候,下载了老半天的游戏也好像你一样,不知道怎么安装,在论坛一直研究,也一直发问,却没人回我。。有的论坛甚至把贴子删了( 还有就是论坛都只是说个大概,很多东西认为基本的应该就是懂了的,省略了很多。

所以决定把自己会安装了的游戏,在这里和大家分享,希望能够帮到一些人。如果有什么不对的地方,还请高手指教!谢谢!

首先,很重要的一点!!!!!!

各位买了游戏机的朋友,请先确认自己的游戏机是什么版本的才给我发问题。

目前只有 1.0 和 1.5 版本的游戏机才能玩破解游戏。

很多朋友和我请教了半天,解释了半天,结果是不能玩破解游戏的版本。。。555555

所谓的傻瓜包,好像不是真的傻瓜就可以安装的呢。。很多新手下载了游戏,把解压了的文件夹一直打开又打开,结果看到游戏里的很多文件夹。。就可以SYSDIR,USRDIR等文件夹,把游戏安装搞的复杂了。

我自己会安装的游戏,有以下的4种类型的。

第一种类型,解压看见

COMMON

PSP

PSP_GAME

第二种类型

PSP_GAME

PSP

第三种类型

PSP

Hookboot configuration settings 1KB.

第四种类型

ISO

四种类型的详细说明:

先说第一类型的

COMMON

PSP

PSP_GAME

解压看见以上3个文件夹的游戏,先把COMMON 还有 PSP_GAME复制到PSP的MS记忆棒的根目录下。这时候PSP的根目录可以看见4个文件夹,分别是

COMMON 复制上去的

PSP_GAME 复制上去的

MP_ROOT 原本就有的

PSP 原本就有的

第二种类型

PSP_GAME 复制到MS记忆帮的根目录下。

PSP 和第二类型一样,把解压出来的 PSP 文件夹打开,看见一个GAME

的文件夹,再打开,看见2个文件夹,都是一样名字的,只是其中

一个多了个%的,举个例子,水银我们会看见MER_GAME和

MER_GAME%。我们就是要用到这2个文件夹。把这2个文件夹

复制到记忆棒的 PSP 的 GAME 里面去就可以游戏

第三种类型

PSP (是一个文件夹)

hookboot configuration settings 1 KB

解压看见这样的文件夹,先把 hookboot configuration settings 1 KB 复制到MS,就是记忆棒的根目录下。所谓的根目录,就是打开PSP的记忆棒就直接粘贴进去就对了。这时候,如果你在PSP根目录会看见下面3个文件夹

PSP ( 里面有 GAME MUSIC PHOTO SAVEDATA) 原本有的

MP_ROOT (101MNV01) 原本有的

hookboot configuration settings 1KB 复制的

代表你第一步做对了。

接下来的第二步,把解压出来的 PSP 文件夹打开,看见一个GAME的文件夹,再打开,看见2个文件夹,都是一样名字的,只是其中一个多了个%的,举个例子,水银我们会看见MER_GAME和MER_GAME%。我们就是要用到这2个文件夹。把这2个文件夹复制到记忆棒的 PSP 的 GAME 里面去就可以游戏了。

第四种类型 ISO

就是所谓的ISO游戏,下载的游戏里面是没LOADER的,就一个游戏文件夹而已。所以还要另外下载一个FASTLOADER或者是DEVHOOK,才能运行。

4种游戏类型的运用说明

*****SUMMARY总结简解 :

第一种类型 COMMON 直接安装在MS根目录下

K:COMMON

PSP_GAME 直接安装在MS根目录下

K:PSP_GAME

PSP 这个要打开里面的文件夹,打开看见一个GAME的文件夹

再打开就看见里面2个 MER_GAME 和 MER_GAME%

把这MER_GAME 和 MER_GAME%2个文件夹复制安装到 MS 的

PSP文件夹的GAME里面就可以了。

K:PSPGAMEMER_GAME

K:PSPGAMEMER_GAME%

第二种类型PSP_GAME 直接安装在MS根目录下

K:PSP_GAME

PSP 这个要打开里面的文件夹,打开看见一个GAME的文件夹

再打开就看见里面2个 MER_GAME 和 MER_GAME%

把这MER_GAME 和 MER_GAME%2个文件夹复制安装到 MS 的

PSP文件夹的GAME里面就可以了。

K:PSPGAMEMER_GAME

K:PSPGAMEMER_GAME%

第三种类型

Hookboot configuration settings 1KB. 直接安装在MS根目录下

K:Hookboot configuration settings 1KB

PSP 这个要打开个要打开里面的文件夹,打开看见一个GAME的文件夹

再打开就看见里面2个 MER_GAME 和 MER_GAME%

把这MER_GAME 和 MER_GAME%2个文件夹复制安装到 MS 的

PSP文件夹的GAME里面就可以了。

K:PSPGAMEMER_GAME

K:PSPGAMEMER_GAME%

第四种类型 ISO

确认了下载的 ISO游戏文件,需不需要解压,再复制到记忆棒的 ISO 文件夹里。

PS 如果安装了看见文件破损,别担心,通常安装了都看见2个文件在记忆棒里,一个是游戏画面的图片,一个是破损文件图片。如果有游戏画面的那个还是无法打开,也许你下载的游戏就是引导版的,试放游戏碟引导,至于要用什么游戏盘,就看你下载的游戏是任意盘引导还是指定盘引导了。

各个PSP引导程序的使用说明

===FASTLOADER V0.5D使用方法

下载了的FASTLOADER包子解压了,里面有3个文件夹,分别是ISO, ISOMISC, PSP。把这3个文件夹都复制了在MS(记忆棒)的根目录下。这时候在记忆棒的根目录下可以看见4个文件夹,分别是ISO, ISOMISC, PSP, MP_ROOT, 就对了。下载了的 ISO 游戏(有的ISO文件需要解压,有的不需要,怎么确认,请继续看,下面有教大家怎么确认),把整个 ISO 游戏文件夹复制到ISO的文件夹里面去。

好了。玩游戏的时间到了。从USB连接退出(记得每次拔掉USB连接,都要从电脑右下脚的安全删除硬件才好退出USB连接,不然MS卡的寿命会短或者卡里的数据丢失),选择FASTLOADER然后按 O 打开,会看见背景图片,背景图片中间,可以看见ISO DEMO,还有就是刚才复制的游戏名字,上下翻动,选择游戏按 X 进入游戏, 会提示放入UMD盘,会自动INITIALING….然后就进入游戏了!记得一点,退出游戏,不能好像平时一样的选HOME,那样会死机的。要 L + R + HOME,就可以退出游戏了。

如果下载了是 FASTLOADER 0.7 ,就不需要开仓就能进入游戏。下载回来的包子解压了,会看见4个文件夹,分别是 ISOSPLIT , ISO, ISOMISC, PSP。 一样把4个文件夹复制到记忆棒根目录下就可以了。

=== DEVHOOK

先把下载回来的 DEVHOOK 包子给解压,会看到2个文件夹, PSP 和 ISO。把2个文件夹都复制到记忆棒根目录里。 当然复制破解游戏的方法也和 FASTLOADER 一样。确认下载回来的 ISO 游戏 需不需要解压,再复制到记忆棒 ISO 文件夹里。

当然也可以使用 DEVHOOK来引导游戏,但 FASTLOADER 和 DEVHOOK 支持的游戏,大家请看下载地址的列表。

DEVHOOK 和 FASTLOADER 的 ISO 文件夹,是可以共存的。

确认ISO的方法

*****怎么确认下载的 ISO 游戏,到底需不需要解压再复制的。

我发现很多朋友都会问,下载的ISO游戏到底需要不需要解压。在这里我告诉大家一个方法来确认,下载的ISO游戏,到底需要不需要解压再复制的。

我们只要打开文件的属性,就可以知道,游戏需不需要解压了。

文件属性

有些朋友也许还不知道怎么看文件的属性。

方法是 :

鼠标右击文件-- 属性 --ARCHIVE

打开属性,如果看见是 ISO 文件,就不要解压,把整个压缩文件复制到记忆棒的 ISO 文件夹里。

但,如果在属性看见的是 WINRAR,就把WINRAR压缩文件解压,解压了后,得到的还是一个压缩文件,但当你再打开属性,已经是 ISO 文件了。

Fast Loader V0.5使用方法

文件夹的摆放方法

/ISO 里面放原版本的ISO文件

/ISOMISC 里面放ISO文件的背景图片(480*272,24位色的BMP),然后文件名格式必须为backpic_[ISO文件名].bmp(不放也无所谓)

/PSP/GAME/FASTLOADER/

/PSP/GAME/FASTLOADER%/

这两个文件夹里有两个EBOOT.PBP,不用说,大家都知道是loader的文件,而且是1.5版本的。

2个未引导的MGA和GOLF都可以用此引导

注意事项:进入游戏需要任意umd,具体操作方法:

1、进入游戏后,选择你要玩的游戏名字(因为可以多游戏)按x选定游戏后,根据提示install umd放入任意umd,

2、然后把umd放入后关仓按R+L+start便可进入游戏。3、退出游戏时按L+R+HOME ,

注意:如果直接用HOME退出的话就有可能psp会自己关机。

三:2.71版PSP玩破解游戏详细教程

1。在记忆棒根目录下(就是和PSP一个目录),建立一个ISO文件夹,拷1个ISO游戏进来,为了测试。(这里也是造成黑屏的一个原因,请查看你拷到记忆棒里面的是ISO或者CSO,不是一个带DH的压缩包【因为现在很多网站下载的不是纯ISO或者CSO,而是带DH,还有其他东西的一个压缩包】)

这里我强烈建议大家去下载一个winiso这个小软件,然后在配置里面关联一下ISO文件,关联后,ISO文件就不会是个跟winrar压缩包一样的压缩文件图标了,而是一个光盘图标,这样你就可以清楚的分开哪个是压缩包,那个是ISO文件。

2。开机,在设置里把幻灯片播放速度设为 慢 选择查看图片,在HENB文件夹那等个3,5秒,点△,选择幻灯片播放,然后点O,先蓝屏,马上又绿屏,然后PSP自动重启,注意是重启不是关机,如果关机的话,证明没有成功,重新再来。重启后,再次重复操作,这次应该是只变蓝色,大约2秒左右,然后又重启,(如果关机或者蓝屏时间很长,证明没成功,※请不要把UMD放在仓盒内,发现这也是失败的原因之一)这时候我们就可以选择DEVHOOK0.4x for 2.71进入了。

3。进入DH以后,选择FIRMWARE 2.71(当然你也选择别的版本,如果只是玩ISO的话,还是选2。71吧,如果你想用众多自制软件,你就选择1。50的版本),然后UMD SELECT,选择你要玩的ISO,然后在放入引导用的UMD,选择最上面的START开始后(注意不是你PSP上面的START键,是DH里面最上面的START选项),会退回到开机画面,这时候别以为失败了,选择到你的游戏UMD图标吧,游戏已经换成ISO的游戏了,开始爽吧~~~~

※请注意,如果不关机的情况下,PSP一直是模拟状态下的(1.5或2。71等等),休眠后也是,如果不想结束模拟的话,请不要关机,休眠就可以了

4。游戏中点HOME键退回开机画面后,可以点HOME+L(R)键切换游戏ISO,不用关机在进换游戏那么麻烦了,ISO和CSO都可以运行的。

四:3.02OE a/b版PSP玩破解游戏详细教程

3.02OE-b使用指南

R键开机的恢复模式

同时,在恢复模式的configured中也同样加入了可以让玩家自己选择1.50/3.02核心模式启动的功能

怎么玩自制软件(电子书/模拟器)

3.02这次可以运行3.02的自制程序,请把3.02的自制程序放入/PSP/GAME302/下(非设置3.02核心模式,如选择的是相应的3.02核心模式,请直接放入PSP/GAME/即可)

3.02OE可以运行99%的1.5自制程序,兼容性与目前2.71SEC一致(那么运行pmpavcmod当然没有问题),同样请把1.5的自制程序放置在PSP/GAME150/下(非设置1.50核心模式,如选择的是相应的1.50核心模式,请直接放入PSP/GAME/即可)

怎么玩游戏,ISO和CSO

在根目录建ISO文件夹,把游戏放进去就行了

同样,模拟UMD游戏的模式与2.71SE形式相同(就是可以直接玩ISO罗),玩家可以直接在XMB的游戏下选取。(意思是不用引导程序,直接运行)

遗憾的是,这次仍然只有支持ISO和CSO的类型,还是没有加入DAX和JSO的游戏镜像类型

另外,如果在开机状态下,如果直接在ISO文件夹中拷入或者删除ISO镜像文件对目录做出更改的话,那么在3.02OE系统XMB下再次进GAME菜单时,将会有一个小小的延迟(其实是忽略不计的)

关于PSP模拟PS游戏问题

首先,你需要美版大众高尔夫2的官方PS模拟器和KEY,将两者放入OE-B中包含的POPSTATION这个文件夹里

将EBOOT.PBP(大众高尔夫2)改成BASE.PBP

然后进入命令行模式,WINDOWSXP点界面左下角的开始,然后点运行,输入CMD,进入硬盘中的POPSTATION目录,

输入命令行popstation xxxx.iso ,xxxx.iso就是你需要转换的PS ISO,XXXX.ISO需要放在POPSTATION文件夹内.

转换成功后,将EBOOT.PBP和KEYS.BIN放入PSP/GAME/下的文件夹内,即可

关于recovery菜单的设置(即在PSP关机状态下按着R键再开机)

进入设置菜单你会看到

-Toggle USB 允许在未进入或者进不去XMB的情况下,直接使用USB模式在记忆棒中添加,删除,和改动文件

-Configuration(详细设置菜单)

所有设置默认都为关闭(即Disable)

* Skip SCE logo. 打开此项enable时可以一定程度加快启动速度,当然你将不能看到启动画面,同时也使PSP在放入UMD的情况下,UMD不会自动启动(3.02不是本身就带有关闭UMD开机自动启动的功能么?)

* Hide corrupt icons 自动隐藏破损文件,如果你对放入GAME下的文件夹为做过任何隐破损处理(这里其实针对1.5的自制软件)即name和name%形式的文件夹,它会在XMB的GAME下自动隐藏破损,但是在XMB GAME下显示出图标的时候将会有一定时间的延迟。

* Game folder homebrew 这个选项,就是让你选择你用什么核心模式启动1.5或3.02,同样更改这个选项将会影响到PSP/GAME/下自制程序的是否运行(默认的是以3.02核心模式启动PSP)原因也可以参看上述安装时的文件夹的摆放

* Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP 这个设置允许你自定义开机会自动运行的程序(比如devhook等),但是,必须你在上面那个设定中,设置1.5为核心模式启动。

* Fake region 允许设置你的PSP机器版本,可以选择日版,美版,欧版还有韩版

* Free UMD Region. 可以把你的UMD Video设定为全区模式(去掉UMD的区域限制,可以尝试下demo盘中的视频能否观看了)

- Loading plugins from the ms(自定义插件的使用,这个是免刷机的)

在记忆棒根目录中建立seplugins文件夹 即ms0:/seplugins,同时设置2个文本文件,命名为game.txt和vsh.txt。这2个文件可以给于你要使用的插件放在记忆棒中位置的路径进行定义。同样,目前这个2个路径定义文件还是最多只支持5个自定义插件。

关于这2个文本文件中的内容可以按如下方式输入(同时,把你想要用的插件文件 *.prx放入seplugins文件夹中)

ms0:/seplugins/mymusicplugin.prx

ms0:/seplugins/mycheatplugin.prx

game.txt和vsh.txt创建之后,你就可以在recovery menu里面选择打开/关闭每个插件

另外,如果你自定义插件开启的数量太多,或者插件比较大的情况下,由于内存不足,反而会造成ISO游戏,或者自制程序无法启动的现象。只需关闭,即可解决。

另外这版仍然未加入USB模式引导游戏方式,不过Dark_Alex说,已经考虑在改进版中推出,请期待。

-Advanced.进阶设置菜单,不建议普通玩家使用(以下涉及刷机的叙述就不翻了)

*Advanced configuration高级设定

**Plain modules in UMD/ISO 通过读取UMD或者ISO中模块来引导游戏(中文版的中原霸者运行就需要这个选项打开),默认为关闭,因为大多数游戏可以直接引导,当引导ISO不成功出现error 0x8002012D,可以尝试打开。

**Execute boot.bin in UMD/ISO 同样是通过读取并执行UMD或者ISO中的boot.bin文件来引导游戏。另外这个选项如要开启,请先开启上面那个选项

-Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP.(此为此3.02OE系统最重要的恢复选项,可以用它来回到1.50系)。请把先前解压附件中得到那个 flasher for recovery文件夹中RCCOVERY文件夹放入PSP/GAME/下,(注意:无论你设置是何种核心模式启动,这个RECOVERY文件夹都是这样放的,切记!),同时,把你的1.5官方升级程序eboot.pbp改名为UPDATE.PBP后放入RECOVERY文件夹,这样1.5恢复包制作完毕

- Registry hacks3.02OE附加功能选项!

*Button assign 确定键位设定,允许你自由切换美版(X为确定)或者日版(O键为确定)键位模式

*Activate WMA. WMA激活设定,无需多说,你可以不必通过wifi方式来激活啦

*Activate Flash Player. .Flash激活设定,无需多说,你可以不必通过wifi方式来激活啦

关于CPU频率的设定

仍然没有在SE系统中加入(3.02OE?),因为在使用中发现有多多少少的兼容性问题存在。或许在将来的3.02OE改进版中推出。当然你可以选择使用自定义固件的方式来加入这个CPU频率调节固件。(遗憾)

关于devhook的使用

使用方法与原先一样(请先确认你的devhook的对应固件使用版本for 1.5的还是for2.71的,关于文件夹的放置请参看前面)

但有一点必须注意:就是在进入devhook后的设置菜单中,关于固件选择,请勿选择1.5(flash)或者271(flash)

另外也请勿使用dh0.46,dh0.51的刷机功能!

关于1.5的兼容性

大多数99%的1.5自制程序完全兼容(自制软件ereader等,模拟器,小游戏等完全兼容)

但有些各别自制程序,诸如 umd emulator 和daxziso(um8c 和Daxiso)等有能自动回到XMB的类似的引导程序可能会有兼容性问题(DA本人还未作测试)。

解决方法,使用这类软件可以采用direct load的类似的实模式来启动(请仍然等待进一步的测试)。

同样,诸如xflash(可以自定义桌面功能), pspset(可以刷壁纸启动程序等), sxt version changer(版本欺骗程序)等刷机自制程序仍然强烈不建议使用。

另外Filer1.9 ,Filer1.9+, Filer v2.0 ,FileAssistant0.04,Ereader1.59等涉及可以访问固件的程序仍然建议谨慎使用

一些需了解的信息

3.02OE对所具有的1.5核心也进行了改进,可以支持一些原先1.5系统无法支持的东西,比如载入loadexecutingprx's,载入模块,支持1.0程序的直接读取等。

关于wifi,由于1.5核心并不支持WPA的无线AP(无线路由)加密方式,所以当你的无线AP(无线路由)使用的是WPA的加密方式时,有些1.5的会使用到wifi的自制程序将无法连入网络,因此,请仍然使用WEB方式加密,或者不要加密你的无线网络。

3.02OE与2.71SE的特性比较:

※免UMD模式的兼容性似乎有些下降(还等待进一步测试)

※3.02的自制程序elf's模式(类似HenD的引导自制程序的运行方式)仍然未被支持,这个应该不是问题(大多数自制程序都是先有1.5版,再有for 2.71或者2.80版的),如遇到无法运行,请尝试用1.50核心模式下启动试试。

※由于2.80系统对与破解的限制,能调用3.02核心模式的自制程序还没有出现,当然也无法使用。

※由于3.02的内核模式的prx无法再使用系统user mode 的syscall,所以象 psplink for 2.71 和 irshell for 2.71这类程序在3.02核心启动下无法使用,同时期待原作者能够更新

※由于Flash0空间的不足,所以韩文字体与loacation free player(这个功能没有,多少觉得有些遗憾)无法使用。

LEVEL5简介及详细资料

会社概要

公司名称:株式会社レベルファイブ(英文名:LEVEL-5 Inc.)

公司地址:

福冈本社:福冈県福冈市中央区薬院1-1-1 薬院ビジネスガーデン

东京办事处:东京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F

海外法人(LEVEL-5 International America Inc.):美国加州圣莫尼卡科罗拉多大道2041

成立时间:1998年10月(本社)2010年1月(东京办事处)2010年9月(海外法人)

公司社长:日野晃博

发展历史

一提起LEVEL-5,相信广大玩家一定不会陌生;近来在数款大红大紫的热门级游戏软体里,都少不了有LEVEL-5的身影。从《勇者斗恶龙IX》到《雷顿教授不思议小镇》,再从NDS上发售的《闪电十一人》到PS3的《白骑士物语》;该社正在用自身独有的魅力在这个日显僵化的产业里愈发显出蓬勃的朝气。

LEVEL-5成立于1998年9月,年轻的社长日野晃博曾经在许多知名游戏公司担任过程式设计师。

凭借良好的人脉关系与曾在各大公司任职的经历,日野晃博身边迅速聚集到许许多多志同道合的人士,这为公司的进一步发展提供了许多的便利。在整个PS时代,LEVEL-5的主要工作是为一些大型的游戏公司代工编写程式,而其自身由于条件限制无力开发自主软体。创立之初的LEVEL-5仅仅只有12名员工,而且多数还是没有什么游戏制作经验的毕业生,甚至连开会都要租用临时的会议室;所以当时这个“小组”级别的公司的名声只是在一些业内高层的人士中才有所耳闻。然而在进入PS2时代之后,一个不算偶然的机会使他们成为真正意义上的“游戏制作公司”。

由于先前业内良好,以及负责严谨的代工态度,LEVEL-5也受到了越越多游戏公司的注意,SCE察觉到了LEVEL-5的潜在实力,于是便主动洽谈合作。SCE要求其为之开发一款RPG游戏,并愿意提供资金上的支持。

2000年12月14日,由SCE代理的《黑云》(darkcloud)正式发售,这是LEVEL-5第一款完全由自己开发研制的动作游戏。SCE能够把这个游戏企化交给一家只有十几个人的小公司制作,一方面是由于各界对LEVEL-5工作的肯定;另一方面是因为当时正值日本PS2发售初期,该主机所对应的软体极度匮乏,尤其是缺少RPG之类日本玩家嗜好的游戏类型。SCE希望能够培养出一部类似于该社《荒野兵器》之类的二线RPG得以补充,以便在圣诞商战来临时弥补PS2自身的软体类型不足,并促进主机的出货量。出乎意料的是这部作品受到了RPG爱好者的一致好评,这与LEVEL-5的优秀品质是分不开的。

当时的LEVEL-5由于资金不足,连动作捕捉技术都用不起。游戏角色的动作都是经过精密的计算后人工制作出来的,当时平均每个人物的动作计算和制作需要60个小时左右,而且由于公司里人比较少,所以只好分工制作。这搞得公司每一个人都身心疲惫。不过这些努力都没有白费,在日本国内取得一定成绩后,LEVEL-5又将游戏系统从新修改,之后推出了追加大量新要素的海外版。分别于2001年5月29日和2001年9月19日在北美和欧洲发售。游戏中丰富的动作要素也得到了海外玩家的一致认同和高度评价。最后全球的销量竟达到了100多万套(最初日版《黑云》的销量为7万多份)。LEVEL-5也因此名声大噪。一夜间成为在电子游戏界崛起的RPG制作新秀。

在《黑云》取得成功以后,SCE有意想把它做成一个系列游戏。《黑云2》的开发也被提到了日程上来,LEVEL-5也由此得到了新的发展机遇。就这样,dark系列的新作《黑暗编年史》(darkchronicles)在2002年11月28日发售了(美版的名字沿用《黑云2》)。该作运用了当时颇为流行的卡通渲染技术,把一个拥有流畅,精美画面的游戏展在各位玩家面前。游戏无论在手感,剧情,游戏流程方面较之前作有了质的飞跃。虽然较同一时期任天堂NGC主机上同样采用卡通渲染技术的《塞尔达传说-风之杖》要逊色不少,但这不能否定《黑暗编年史》的优秀。实际上,LEVEL-5早在开发《黑云》时就已经有制作续篇的构思了。由于前作在日本国内以及海外的热销,其获得的利润使续作的开发成为可能。虽然故事和前部作品一样仍旧以中世纪风格的世界观为主,但是穿梭时空的未来剧情使玩家感受到一丝别样的新鲜乐趣。武器改造,卡片收集和迷你游戏的加入也为该作增添了不少的亮点,相信不少玩家也已经感受过其中的乐趣吧!

《黑暗编年史》在日本的销量为27万,几乎达到了前作的4倍,这使LEVEL-5确立了自己作为优秀RPG厂商的地位,虽然《黑暗编年史》在海外的销量不及前作,但dark系列仍然当之无愧成为PS2主机上经典的角色扮演类游戏的代表作之一。经过将4年多的发展,LEVEL-5已经从只能为别人打下手的小组成长为独立开发制作游戏并拥有自己品牌的正规公司。其员工总数也从原先的12人增加到近百人。

从《黑暗编年史》发售以后,LEVEL-5被更多的厂商看中了,首先微软委托LEVEL-5开发一款XBOX上的网路游戏------《真幻想线上》,LEVEL-5本来已经接手开发这款游戏了,然而没过多久,SquareEnix找到了LEVEL-5,委托其开发全新一款日本国民级RPG-----《勇者斗恶龙8》,相信大家也可以猜到了,面对国民级RPG的诱惑,LEVEL-5不得不放弃了《真幻想线上》的开发。不过最后也证明了LEVEL-5的选择是正确的。

《勇者斗恶龙VIII》是Enix和Square合并之后开发的第一部DQ系列正统续作,考虑到前作DQ7的开发会社BEAT的技术水平底下,已无法跟上时代的节拍(耗时4年之久的DQ7发售后仍充斥许多惊人的BUG)。ENIX急需寻找新的合作伙伴。

当时的ENIX认为DQ系列应该3D化,但是游戏的面貌并不应该一直固守过去的老样子。在和Square合并后,ENIX将原Square RPG的一些要素吸收到自己的游戏中,并且有了制作DQ8的初步构想.

这时候的LEVEL-5在卡通渲染方面已经能够做到驾轻就熟了。鸟山明笔下富有特色的人物形象与这种仿2D的渲染方式可以说是珠联璧合。这在之前雅达利所推出的“七龙珠”系列游戏里面得到了很好的运用,并取得很很好的效果。而以前《DQ》系列的传统要素也没有被丢弃,这种秉承传统,勇于开拓创新的精神,注定让DQ8成为一部优秀的游戏。

ENIX是信任LEVEL-5的,以日野晃博丰富的工作经验和LEVEL-5之前所取得的成绩,把DQ交给这个公司制作,并不是一时冲动的结果。随后的专题访谈称,当LEVEL-5把初作型的DQ8的试玩版交给ENIX社长福田君的时候,福田社长脸上露出了满意的笑容;实际上该作高素质的卡通渲染的画面表让全社的人都赞不绝口。社长随口即说:“这就是我们想要的DQ!”而日野等人对自己能够制作DQ这部国民RPG亦感到十分的荣幸,所以游戏的开发绝对需要100%的努力.在经历过《真幻想线上》开发事件的冲击后,日野等人把所有的员工都集结起来,告诉大家必须全力投入到DQ8的制作上来;原先意志消沉的同事们也振奋起精神,把自己的精力全部奉献出来。

作为系列全新的进化之作,DQ8首次采用了新的视角模式,一改系列传统作品不见已方角色的惯列。在剧情,系统方面也较前几作有了大幅度的充实,使得游戏本身也达到了一个前所未有的高度。配合鸟山明神韵的画工,以及LEVEL-5自身出色的表,DQ8的推出获得了玩家们的级高评价。

度过了半年的困难时期的LEVEL-5的员工们永远不会忘记2004年11月27日这一天。《勇者斗恶龙VIII—天空,海洋,大地和被诅咒的公主》经过2年多的艰苦开发,终于和所有爱好DQ系列的玩家们见面了。“不愧是DQ啊!”DQ系列的老玩家们的感叹成了对LEVEL-5的最好评价。日本本土367万份的销量使得这部作品当之无愧地步入了白金殿堂。相信日野和所有LEVEL-5的员工当时的心情一定是十分的激动,也相信他们一定也因此激动的流下了眼泪吧。

DQ8的成功使得LEVEL-5彻底摆脱了《真幻想线上》停止开发所带来的阴影。也使得LEVEL-5的名字被更多的玩家所熟知。LEVEL-5也因此走向新的历程,借DQ8余温未消之际,也就是在DQ8发售一周年的2005年11月27日,LEVEL-5联合SCE共同推出了PS2不朽名作《银河游侠》,这款游戏寄托了LEVEL-5又一个巨大的雄心。

和以前中世纪风格的dark系列不同,《银河游侠》是一部充满未来科幻色彩的作品。在构思的时候,日野等人试图让玩家们感受到大友克洋和木城雪户的乌托邦式的风格,代高科技装备与荒凉神秘的自然形成的巨大冲击,给看过预告片的玩家们留下了及其深刻的印象。

《银河游侠》和LEVEL-5以前开发的《黑云》和《暗黑编年史》一样,战斗过程中包含了大量动作要素。另外在战斗时,玩家一次只能操作一名角色,不受操作的队友在冒险时有时会问你“是否需要回复体力”,这时如果回答“GO”,那么他们就会按你的意思行动。如果你选择拒绝,则他们不会行动。这样的助言方式可以有效的避免在杂兵战时道具和AP的浪费,也能让玩家们在战斗中体会到伙伴之间的 感情。从这一点来说,《银河游侠》是很有独到之处的。

LEVEL-5在为本作做宣传的时候,也打出了"NEXT RPG"的旗号,这个NEXT可以理解为" NEXTGeneration"也就是业界人士平时常说的"次世代"游戏.由于本作采用了"无缝隙读盘"技术,玩家在游戏时基本感觉不到强制的读取时间,战斗时候也不用切换,所以整个游戏过程的连贯性比之从前的光碟游戏有了质的飞跃.这对于经历于PS,PS2时代漫长的读盘时间的玩家来讲,这不能不说是一种意外,然而事实上这种设计也确实另当时的玩家颇感满意.

2005年11月27日,也就是在DQ8发售的一周年之际,《银河游侠》正式开始在日本地区发售,虽然之前LEVEL-5也作了充分的市场宣传准备,但最终《银河游侠》的累计销量仅为35万套有余,还不及DQ8的一个零头。事实上LEVEL-5对该作也付出了相当大的投入;玩家反映该作素质固然可圈可点,然而游戏中后盘开始出过分变态的关卡设计以及较高难度杂兵设定另玩家叫苦不堪,这也就直接影响到了该作的销量。

LEVEL-5在游戏发售后也意识到了问题的严重性,在细心听取了玩家们的意见以及反馈之后,在次年又发售了本作的修正版,在修正版中不仅大幅修改了之前游戏当中的诸多不平衡地方,也对游戏难度做了不少的调整,此外还增添了许多新的要素。推出后也受到了不少玩家的好评。

虽然《银河游侠》有着这样那样的一些地方不尽人意,但其勇于创新的风格仍然值得我们敬佩。其“无缝隙读取”的设计模式即使是在如今的次世代游戏当中也少有做到,总得来说《银河游侠》仍然是一款十分优秀的作品,LEVEL-5在该作中各种熟练的剧情切换也让我们感受到了《银河游侠》具备了一些“一流大作”所应该具备的潜力,但或许是由于制作时间上的紧迫,使得该作距离大作的身份还有一定距离的。

进入2006年,由于NDS和PSP两台主机市场竞争的白热化,以及PS2游戏市场的崩盘,此举进一步激发了掌机游戏软体的销售比,掌上游戏的市场也随之占据了越来越大的份额;使得越来越多的中小型软体开发商先后涌入到这里来,LEVEL-5也先后公布了PSP版本的《圣女贞德》以及NDS版的《雷顿教授和不思议小镇》两款作品,其中《雷顿教授和不思议小镇》是LEVEL-5首款以自社商标进行发售的游戏。

2006年11月22日,由SCE代理LEVEL-5倾力打造的PSP原创S.RPG大作《圣女贞德》正式发售。游戏以英法百年战争中的女英雄贞德为主角,在史实的基础上,加入了很多原创的剧情以及原创的人物,使游戏具有了很多戏说的成分。作为LEVEL-5出手的第一款掌机游戏仍然保持了及高的素质,本作在重要交代剧情时都用精美的2D动画来显示,配合知名声优的倾力演出,带给了玩家至高无上的视听享受。该作也是绝对是目前PSP主机上面不可多得的精品软体之一。国内一些爱好者还特意将此作做了精心的汉化;使得更多的PSP玩家也能感受到该作剧本的魅力。

次年的2月15日,NDS版《雷顿教授和不思议小镇》发售,该游戏自打公布以来,就受到了玩家们广泛的关注。故事讲述了雷顿教授接受了富翁妻子的委托,前往一个奇怪的小镇。玩家需要扮演莱顿教授在小镇上解开各种希奇古怪的迷题并最终调查出大富翁的死因。该作画面保持了LEVEL-5‘较高’的水准,而迷题的设定也经过仔细的研究。鉴于先前任天堂的《川岛脑力锻炼》的风行,以及为了增加该作的权威性,LEVEL-5还特意请来了著名的益智问答学者多湖辉但任游戏的监督,对该作的促销起到了比较好的效果。

值得注意的是,该作是LEVEL-5第一款自主代理销量突破一百万份的软体,具有十分重大的意义。《雷顿教授》系列计画采用三部曲的形式进行演绎,其续作《雷顿教授与恶魔之箱》也于同年年底发售,上市后也是好评不断,市场接连断货;足见LEVEL-5的金字招牌,也证明了LEVEL-5出手即精品的理念。而雷顿系列的第三作也预定在今年秋季同玩家见面。相信在有许多玩家已经开始翘首以盼了吧!

2006年12月12日,也就是在PSP上市的两周年的日子里,在SQUARE.ENIX召开的发布会上,突然宣布在NDS上推出《勇者斗恶龙IX》,LEVEL-5也宣布加盟任天堂阵营,整个日本游戏界为之一片哗然,LEVEL-5仍旧是DQ9的开发商,《勇者斗恶龙IX》首次采用了即时动作RPG的游戏方式,并且通过WI-FI可进行4人网路在线上,画面仍旧采用LEVEL-5熟练的卡通渲染技术。不过遗憾的是,具调查显示多数日本玩家对该系统并不欢迎。

出于消费者的排斥心态,以及对DQ系列负责的态度,LEVEL-5不得不向S.E妥协,在随后公布的宣传画面里,我们看到DQ9又回归到传统的回合制式模式上来,S.E出于对DQ9品质的考虑,原定与2007年年末推出的DQ9被迫延期,取而代之的是众所周知的“DQ天空计画三部曲”,不过在随后的采访中我们可以看到日野希望即时模式能够在网路对战中得以适当的保留。这也许也是游戏制作人不愿意向自己的游戏理念屈服吧!

之后的LEVEL-5开始了游戏-动画-漫画 跨媒体制作的方式,动画游戏双方面发展的LEVEL-5第二款自主品牌作品《闪电十一人》获得巨大成功,成为LEVEL-5第二款破百万份的游戏软体,与吉卜力合作的LEVEL-5十周年纪念作品《双重国度》运用魔法书进行游戏的设定虽然褒贬不一,但是其五十余万套的销量在原创RPG里也是非常不错了,随后的《纸箱战机》也在模型方面表现不俗,最新作品《妖怪手表》也在紧密制作中。

发售游戏

PlayStation 3

● 白骑士物语-古之鼓动-White Knight Chronicles (2008)

● 白骑士物语-古之鼓动-EX Edition-White Knight Chronicles EX Edition (2009)

● 白骑士物语-光与暗的觉醒-White Knight Chronicles (2010)

● 双重国度-白色圣灰的女王-Ninokuni: Shiroki Seihai no Joou(2011)

PlayStation 2

● 暗云-Dark Cloud (2000)

● 暗黑编年史(暗云2)-Dark Chronicle (Dark Cloud 2) (2002)

● 勇者斗恶龙8-Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (2004)

● 银河游侠-Rogue Galaxy (2005)

● 银河游侠导演剪辑版-Rogue Galaxy: Director's Cut (2007)

XBOX

● 真梦生活线上-True Fantasy Live Online-(开发终止)

PlayStation Portable

● 圣女贞德-Jeanne d'Arc (2006)

● 纸箱战机-Danball Senki(2011)

● 纸箱战机BOOST-Danball Senki Boost (2011)

●时间旅行者-Time Travelers(2012)

● 死神在背后-Ushiro(取消开发)

● 机动战士高达AGEUniverseAelCo *** ic Drive-GUNDAM AGE (2012)

● 纸箱战机W-Danball Senki W (2012)

PlayStation Vita

● 时间旅行者-Time Travelers(2012)

● 纸箱战机W-Danball Senki W (2012)

Nintendo DS

● 雷顿教授与不可思议小镇-Professor Layton and the Curious Village (2007)

● 雷顿教授与恶魔之箱-Professor Layton and Pandora's Box (2007)

● 闪电十一人-Inazuma Eleven (2008)

● 闪电十一人2 威胁的侵略者 烈焰/暴雪-Inazuma Eleven 2 (2009)

● 闪电十一人3 面向世界的挑战!!-Inazuma Eleven3 (2010)

● 闪电十一人3 面向世界的挑战!!王牙Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen!! The Ogre(2010)

●勇者斗恶龙9 星空守护者-Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito (2009)

●雷顿教授与与最后的时间旅行-Professor Layton and the Last Time Travel (2008)

● 雷顿教授与魔神之笛Professor Layton and the Specter's Flute(2009)

●斯隆与马克贝尔的谜之物语Sloane to MacHale no Nazo no Monogatari(2009)

●斯隆与马克贝尔的谜之物语2 Sloane to MacHale no Nazo no Monogatari 2(2009)

●双重国度-漆黑的魔导士-Ninokuni: Shikkoku no Madoushi (2010)

Nintendo 3DS

● 雷顿教授与奇迹的假面-Professor Layton and the Mask of Miracle (2011)

●女孩RPG灰姑娘生活-Girls RPG: Cinderellife(2011)

●闪电十一人GO-Inazuma Eleven GO (2011)

●第一行会-Guild01 (2012)

● 时间旅行者-Time Travelers(2012)

●闪电十一人GO2 -Inazuma Eleven GO 2(2012)

●幻想生活-Fantasy Life (2012)

英文翻译 只能手动翻译

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apportable怎么用

这是一款开发软件,用于苹果软件转换成安卓app

一直以来,怎么样才能以最低的成本,将ios的Objective-C、C++等代码,转化为安卓系统中占多数的Java语言,或者是自动将一种语言分解成模块,再通过另一种语言加以重组,始终是开发者们的难题。虽然类似的服务网络上有,但都不够好、不够快。

不过,Apportable让这难题出现了转机。

Apportable是旧金山一家初创公司,它具有让开发者们以SDK及诸多命令行工具来交叉编译其应用的功能,从而避免了对原始Objective-C、C++代码进行大量改变,就能将ios应用自动转为成安卓的原生应用,并具有较高的质量和性能保障。这种方式,远比稚嫩的HTML5形式更易于被接受。Apportable还拥有四十多种开源项目,让它几乎能够将所有的手机应用转为安卓版。

发展过程

Apportable的创始者CollinJackson,本科就读于耶鲁,是斯坦福博士,曾效力于微软、谷歌等,是软件开发、分布式系统、网络平台安全、浏览器和应用等方面的专家,并从09年开始,就当卡耐基梅隆大学硅谷分校的助理研究教授。并于2011年离开硅谷分校后,创建了Apportable。

Apportable联合创始人,Collin Jackson和Ian Fischer

2013年九月,Apportable同加拿大专门帮助移动游戏商将产品放在苹果和安卓平台之间进行移植的Noodlecake工作室进行了合作,追求共同发展。同年底,Apportable已拥有有了55名雇员,收入达400多万美元,有一千多家公司为其付费,季度增长率超过30%,其中2013年第4季度的收入成功超过百万美元。

盈利方式

Apportable的服务口号是“使用就不会后悔,100%零风险,30天有保障”,针对不同客户,共有三种不同服务方式:

1、“启动器级”服务计划。具有完全免费的特点,有利于资金不充裕的中小移动开发者,还符合互联网的免费精神。通过这种基础功能免费使用,帮助该公司口碑迅速得到传播。当然,该服务计划权限相应的也是最低的,它支持安卓4.0以上版本,支持SpriteBuilder, Cocos2D游戏引擎,支持核心框架及论坛。

2、“独立级”服务计划。在“启动器”服务计划基础之上,增加了社交、分析模块,增强了表现力,能够在Google Play Store中存放超过50兆的应用,以及支持电子邮件。费用是99美金/每个应用。

3、“企业级”服务计划。权限和支持度都是最高的。除了提供以上两种服务计划的全部服务外,还有自定义游戏引擎,专用构建的服务器、终端用户客户支持、技术优先支持、来源认证以和协助特性发展等特色服务。该服务计划和第二种不同,费用是不确定的,要按照企业的要求和服务程度进行协商定价。

发展前景

德国游戏开发企业Wooga的发展部经理Sebastian Kriese说过:“中国95%的智能手机都是安卓系统,要想在这里获得增长,就必须尽快将游戏融入安卓平台上。”

由此可见,安卓游戏对手机游戏厂商有多重要,因而,以最少的成本在各个平台发布游戏和应用,是绝大多数移动开发厂商的需求。从现在的情况来看,Apportable的技术领先于业界,其自动而又快速的转化能力,远超多数模仿者,而且它的支持和相关服务及工具也是极其到位的。

虽然如此, Apportable还要在核心产品——ios应用移植安卓上不断进行优化,要所有ios应用都完美地转化为安卓版现在还是个难关。联合创始人Collin Jackson说过,从ios到安卓描绘出界面区域,可是个非常难的事,他们还要尽力用更简易的技术手段去完善它。

今年一月,Apportable推出了据说是“第一个用Objective-C和Xcode来快速开发iOS和安卓游戏的完整游戏开发包”——“SpriteBuilder” 。例如,SpriteBuilder给开发者们一个可视化编辑器,让他们能够快速搭建原型,还能够同设计师们协作以减少开发时间。这可以看出Apportable在辅助跨平台移植方向上的努力——向移动开发者们提供相关开发服务。推出不足一月,就有三千多位开发者下载了SpriteBuilder。

Apportable的野心不仅仅是在苹果和安卓上,还要“让移动开发者们可以快速地将他们的应用转化到所有移动设备上去,同时保证质量和表现”。社会化新闻网站创始人Alexis Ohanian说,到现在为止,始终没在安卓应用市场中看到同苹果应用商店一样高的应用质量的app,因为多数创业公司和工作室最初都没有资源和精力去想多平台的事,而安卓系统及设备样式多样始终是个好解决的问题。他认为,Apportable的出现,让移动开发出现 “应用平等”,不管是对移动开发者而言,还是对多数移动互联网用户来说,这都是个好事。

Apportable近来计划将资金用于重点招聘顶级程序员上。此外,还将加强两款旗舰产品的功能,将工作重心放在扩展其iOS应用和安卓游戏开发包上,而如今有的核心功能,还将不断进行优化和改进。可以说,这家初创公司,将能用自身的技术力量,在填补硬件的巨大鸿沟上,做出变革性的影响,我们期待它能把越来越多优秀的应用,带给世界上的所有用户。

什么是PSP?

Play

Station

Portable(PSP)是日本SONY旗下的SCEI(SONY电脑娱乐)于2004年12月12日在日本发售的掌上型游戏机。标准售价为19800日元,目前在国内的售价从1100~1400元不等,取决于颜色与版本。PSP的屏幕采用TFT全透式夏普ASV超广可视角液晶屏幕,显示效果一流,可以说是PSP最大的卖点之一,当然为与之相配,PSP的图形芯片性能也不一般,介于PS与PS2之间的3D多变形绘图能力,支持曲面NURBS建模和Hyper-Smooth快速3D平滑技术也让PSP的3D效果更佳出色。目前除了型号为PSP-1000的老版外,9月20日还推出了改良型PSP-2000,新版PSP的体积更小、重量更轻、增加电视输出功能,并且还在诸多细节上作了改良。由于两个版本PSP在重量和外形上的差别,旧版PSP-1000常被称为肥P、厚P,而新版PSP-2000则常常被称为瘦P、薄P

栏目:硬件教程 阅读:0 2022/09/08
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